Monitor G-Sync e Freesync: o que significa?
Ao comprar um monitor de jogos, é importante comparar G-Sync em relação ao FreeSync. Ambas as tecnologias melhoram o desempenho do monitor, combinando o desempenho da tela com a placa gráfica. E há vantagens e desvantagens claras de cada um: o G-Sync oferece desempenho premium a um preço mais alto, enquanto o FreeSync é propenso a certos artefatos de tela como o ghosting.
Então G-Sync ou FreeSync? Por fim, cabe a você decidir qual é o melhor para você (com a ajuda do nosso guia abaixo).
O que é VSync?
No passado, os fabricantes de monitoras dependiam do padrão V-Sync para garantir que os consumidores e profissionais de negócios pudessem usar suas exibições sem problemas quando conectados a computadores de alto desempenho. À medida que a tecnologia se tornou mais rápida, no entanto, novos padrões foram desenvolvidos, os dois principais sendo G-Sync e FreeSync.
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Antes de discutirmos a G-Sync e o FreeSync em profundidade, vamos tocar no V-Sync, que foi um dos padrões anteriores criados para abordar a desconexão entre a placa gráfica e os fabricantes de exibição.
O V-Sync, abreviação para sincronização vertical, é uma tecnologia de exibição que foi originalmente projetada para ajudar a monitorar os fabricantes impedindo a ruptura da tela. Isso ocorre quando duas “telas” diferentes travam uma com a outra porque a taxa de atualização do monitor não pode acompanhar os dados sendo enviados da placa gráfica. A distorção é fácil de detectar, pois faz com que um corte ou desalinhamento apareçam na imagem.
Isso geralmente é útil nos jogos. Por exemplo, o jogo médio de computador opera a 60 fps ou qps, quadros por segundo. Muitos jogos de ponta operam a 120 qps ou mais, o que exige que o monitor tenha uma taxa de atualização de 120Hz a 165Hz. Se o jogo for executado em um monitor com uma taxa de atualização inferior a 120Hz, surgem problemas de desempenho.
O V-Sync elimina esses problemas, impondo um limite rigoroso nos quadros por segundo (FPS) alcançado por um aplicativo. Em essência, as placas gráficas podem reconhecer as taxas de atualização do (s) monitor (s) usado por um dispositivo e depois ajustar as velocidades de processamento de imagem com base nessas informações.
Embora a tecnologia V-Sync seja comumente usada quando os usuários estão jogando videogames modernos, ela também funciona bem com jogos legados. A razão para isso é que o V-Sync diminui a saída da taxa de quadros das placas gráficas para corresponder aos padrões legados.
Apesar de sua eficácia em eliminar a ruptura da tela, muitas vezes causa questões como a tela “gagueira” e o atraso de entrada. O primeiro é um cenário em que o tempo entre os quadros varia visivelmente, levando a uma força nas aparências de imagem.
O V-Sync é útil apenas quando a placa gráfica produz vídeo a uma alta taxa de FPS, e a tela suporta apenas uma taxa de atualização de 60Hz (que é comum em equipamentos herdados e displays não-gaming). O V-Sync permite que a tela limite a saída da placa gráfica, para garantir que ambos os dispositivos estejam operando em sincronia.
Embora a tecnologia funcione bem com dispositivos de ponta, o V-Sync degrada o desempenho de placas gráficas de ponta. Essa é a razão pela qual os fabricantes de exibição começaram a liberar monitores de jogos com taxas de atualização de 144Hz, 165Hz e até 240Hz.
Enquanto o V-Sync funcionou bem com os monitores legados, geralmente impede que as placas gráficas modernas operem no desempenho de pico. Por exemplo, os monitores de jogos geralmente têm uma taxa de atualização de pelo menos 100Hz. Se a placa gráfica produzir conteúdo em baixas velocidades (por exemplo, 60Hz), o V-Sync impediria a placa gráfica de operar no desempenho de pico.
Desde a criação do V-Sync, outras tecnologias como G-Sync e FreeSync surgiram não apenas corrigirem os problemas de desempenho da exibição, mas também para aprimorar elementos de imagem como resolução de tela, cores da imagem ou níveis de brilho.
Essas coisas em mente, vamos dar uma olhada nos padrões G-Sync e Freesync para que você possa escolher o monitor certo para você.
O que é G-Sync?
Lançado ao público em 2013, o G-Sync é uma tecnologia desenvolvida pela NVIDIA que sincroniza a tela de um usuário com a saída da placa gráfica de um dispositivo, levando a um desempenho mais suave, especialmente com os jogos. O G-Sync ganhou popularidade no espaço eletrônico, porque as taxas de atualização do monitor são sempre melhores que a capacidade da GPU de produzir dados. Isso resulta em problemas significativos de desempenho.
O G-Sync garante que, quando a velocidade da GPU estiver fora de sincronia com a taxa de atualização do monitor, a placa gráfica ajusta sua taxa de saída.
Por exemplo, se uma placa gráfica estiver pressionando 50 quadros por segundo (FPS), a tela alternará sua taxa de atualização para 50 Hz. Se a contagem de FPS diminuir para 40, a tela se ajusta para 40 Hz. A faixa efetiva típica da tecnologia G-Sync é de 30 Hz até a taxa de atualização máxima da tela.
O benefício mais notável da tecnologia G-Sync é a eliminação da ruptura da tela e outros problemas comuns de exibição associados ao equipamento V-Sync. O equipamento G-Sync faz isso manipulando o intervalo vertical de brancos do monitor (VBI).
O VBI representa o intervalo entre o momento em que um monitor termina de desenhar um quadro atual e se move para o próximo. Quando o G-Sync é ativado, a placa gráfica reconhece a lacuna e adia o envio de mais informações, impedindo os problemas do quadro.
Para acompanhar o ritmo das mudanças na tecnologia, a Nvidia desenvolveu uma versão mais recente do G-Sync, chamada G-Sync Ultimate. Esse novo padrão é uma versão mais avançada do G-Sync. Os principais recursos que o diferenciam do equipamento G-Sync são o módulo R3 integrado, o suporte de alta faixa dinâmica (HDR) e a capacidade de exibir imagens de qualidade em 4K a 144Hz.
Embora o G-Sync ofereça um desempenho excepcional em geral, sua desvantagem principal é o preço. Para aproveitar ao máximo as tecnologias nativas do G-Sync, os usuários precisam comprar uma placa de monitor e gráficos equipados com G-Sync. Esse requisito de equipamento em duas partes limitou o número de dispositivos G-Sync, os consumidores podem escolher, também vale a pena notar que esses monitores exigem que a placa gráfica suportasse a conectividade DisplayPort.
Embora o equipamento nativo G-Sync provavelmente tenha um prêmio, por enquanto, empresas e consumidores conscientes do orçamento ainda podem usar equipamentos compatíveis com G-Sync para uma experiência de visualização atualizada.
O que é FreeSync?
Lançado em 2015, o FreeSync é um padrão desenvolvido pela AMD que, semelhante ao G-Sync, é uma tecnologia de sincronização adaptativa para exibições de cristal líquido. Destina-se a reduzir a ruptura da tela e as falhas desencadeadas pelo monitor não estar sincronizado com a taxa de quadros de conteúdo.
Como essa tecnologia usa o padrão de sincronização adaptável incorporado no padrão DisplayPort 1.2A, qualquer monitor equipado com essa entrada pode ser compatível com a tecnologia FreeSync. Com isso em mente, o FreeSync não é compatível com conexões herdadas como VGA e DVI.
O “Free” em FreeSync vem do padrão aberto, o que significa que outros fabricantes podem incorporá-lo em seus equipamentos sem pagar royalties à AMD. Isso significa que muitos dispositivos FreeSync no mercado custam menos que dispositivos equipados com G-Sync similares.
Como o FreeSync é um padrão desenvolvido pela AMD, a maioria de suas unidades modernas de processamento de gráficos apoia a tecnologia. Uma variedade de outros fabricantes de eletrônicos também apoia a tecnologia e, com o conhecimento certo, você pode até fazer com que o FreeSync funciona em equipamentos da NVIDIA.
Embora o FreeSync seja uma melhoria significativa em relação ao padrão V-Sync, não é uma tecnologia perfeita. A desvantagem mais notável do FreeSync é o ghosting. É quando um objeto deixa para trás um pouco de sua posição de imagem anterior, fazendo com que uma imagem parecida com uma sombra apareça.
A principal causa de fantasma em dispositivos FreeSync é o gerenciamento impreciso de energia. Se uma energia suficiente não for aplicada aos pixels, as imagens mostram lacunas devido ao movimento lento. Por outro lado, quando muita energia é aplicada, ocorre o efeito ghosting.
A próxima geração de FreeSync
Para superar essas limitações, em 2017 a AMD lançou uma versão aprimorada do FreeSync, conhecida como FreeSync 2 HDR. Os monitores que atendem a esse padrão devem ter suporte a HDR; Recursos de compensação de baixa taxa de quadros (LFC); e a capacidade de alternar entre o intervalo de definição padrão (SDR) e o suporte de alta faixa dinâmica (HDR).
Uma diferença fundamental entre os dispositivos FreeSync e FreeSync 2 é que, com a última tecnologia, se a taxa de quadros cair abaixo da faixa suportada do monitor, a baixa compensação de quadros (LFC) for automaticamente ativada para evitar o tearing e outras falhas.
Como o FreeSync é um padrão aberto-e tem sido assim desde o primeiro dia-as pessoas que compram os monitores FreeSync têm uma seleção mais ampla do que aquelas que procuram displays nativos de G-Sync.
G-Sync x FreeSync: qual escolher?
Se o desempenho e a qualidade da imagem são sua principal prioridade ao escolher um monitor, o equipamento G-Sync e FreeSync vêm em uma variedade de ofertas para atender praticamente qualquer necessidade. A principal diferença entre os dois padrões são os níveis de atraso de entrada ou rasgo.
Se você deseja um atraso de entrada baixa e não se importa em rasgar, o padrão FreeSync é um bom ajuste para você. Por outro lado, se você está procurando movimentos suaves sem rasgar e está bem com um pequeno atraso de entrada, os monitores equipados com G-Sync são uma escolha melhor.
Para o profissional médio ou profissional de negócios, G-Sync e FreeSync oferecem qualidade excepcional. Se o custo não é uma preocupação e você precisará absolutamente do suporte gráfico da linha, o G-Sync é o vencedor geral.
Escolher um monitor para jogos pode ser um desafio, mas pelo menos você já entende sobre o G-Sync e o FreeSync agora.
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Sobre o autor
No final da década de 90, André começou a lidar diretamente com tecnologia ao comprar seu primeiro computador. Foi um dos primeiros a ter acesso à internet em sua escola. Desde então, passou a usar a internet e a tecnologia para estudar, jogar, e se informar, desde 2012 compartilhando neste site tudo o que aprendeu.
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